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 NPC: Nara Heiji

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Shigeru
Gen-nin
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Shigeru


Männlich
Anzahl der Beiträge : 141
Kekkei Genkai : Ganton-Jutsus
Element : Feuer, Erde, Lava
Waffe : Jitte
Anmeldedatum : 01.11.08

RPG
Element: Katon, Doton, Gaton

NPC: Nara Heiji Empty
BeitragThema: NPC: Nara Heiji   NPC: Nara Heiji Icon_minitimeSa Dez 20, 2008 8:59 pm

Grundjutsus


Kawarimi no Jutsu
Rang: E

Beschreibung: Der Anwender tauscht seine Position mit einem anderen Gegenstand, Tier oder Person innerhalb eines bestimmten Gebietes.

Bushin no Jutsu
Rang: E

Beschreibung: Der Anwender atemt eine gewaltige Giftgaswolke aus.

Henge no Jutsu
Rang: E

Beschreibung: Der Anwender kann ein beliebiges äußeres an nehmen.

Nawanuke no Jutsu
Rang: E

Beschreibung: Der Anwender kann sich von Fesseln lösen.

Jibaku Fuda: Kassai
Rang: E

Beschreibung: Der Anwender aktiviert Exploding Tags.

Kakuremino no Jutsu
Rang: E

Beschreibung: Der Anwender bedeckt sich mit einer Plane, einem Mantel oder etwas ähnlichem und verschwindet vor dem Hintergrund.

Shunshin no Jutsu
Rang: D

Beschreibung: Der Anwender bewegt sich mit so hoher Geschwindigkeit, dass es wie eine Teleportation wirkt. Je mehr Chakra der Anwender aufbringt, desto weiter kann er sich bewegen.


Ninjutsu


Kanashibari no Jutsu
Rang: D

Beschreibung: Dies ist eine Standard Technik der ANBU. Das Opfer wird komplett Paralysiert und kann sich nicht mehr Bewegen.

Kage Shuriken no Jutsu
Rang: D

Beschreibung: Der Anwender wirft 2 Shuriken, wobei der erste den Zweiten so verdeckt, dass es aussieht, als würde nur einer geworfen.

Fukumi Hari no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Der Anwender spuckt einige versteckte Nadeln aus dem Mund.

Kai
Rang: C

Beschreibung: Das Standard Jutsu zum Aufheben von Genjutsu.

Soushuuha no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Der Anwender lässt einge Kunai in der Luft schweben und kann diese ohne eine weitere Bewegung abfeuern.

Bakuretsu Koinu no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Bei dieser Technik wird eine Puppe plaziert, die mit einer Falle versehen ist. Das Opfer soll sich nichts ahnend nähern und dann wird die Falle aktiviert, indem die Puppe explodiert. Dabei könnten Giftgas, Kunais oder die Explosion selbst die Falle sein.

Jigyakkou no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender versetzt das Opfer in eine Trence und läasst ihn einen Bestimmten Tag wieder erleben, so dass er sich an Dinge Erinnert, die er eigentlich schon vergessen hatte. Dies ist eine ANBU technik.

Kagebushin no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender erschafft einige Doppelgänger mit eigenem Chakra und eigenem Körper. Diese Doppelgänger können nicht vom Original unterschieden werden und wenn sie sterben erhält der Anwender alle Erinnerungen dieser Doppelgänger.

Heitei Moushou no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender spuckt eine große Anzahl an Nadeln aus seinem Mund, die wie eine Wolke auf den Gegner treffen. Dies ist eine Stärkere Version des Fukumi Hari.

Gyorai Shin no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender lässt Nadeln auf den Boden fallen, die in diesem versinken und bei Bedarf herausschießen.

Kekkai Hojin
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender legt 4 Exploding Tags in einem Gebiet und wenn eine Person dieses Gebiet betritt, werden die Tags aktiviert.

Doku Kiri no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender lässt seinen Schatten, ähnlich wie beim Kage Mane, länger werden. Doch durch ein verändern der Handzeichen teilt sich der Schatten in Fäden, die den Boden verlassen können. Diese Fäden sind stark genug um Objekte zu durchbohren.

Shuriken Kagebushin no Jutsu
Rang: A

Beschreibung: Der Anwender erschafft Kagebushins von Shuriken.

Bushin Bakuda no Jutsu
Rang: A

Beschreibung: Der Anwender lässt einen Schattendoppelgänger mit einer gewaltigen Explosion hochgehen.


Kagejutsu (Schattenjutsu)


Kage Mane no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Der Anwender verlängert seinen Schatten und versucht den Schatten seines Gegners zu berühren. Wenn ihm das gelingt, ahmt das Opfer jede Bewegung nach, als wäre er sein Schatten.

Kage Kubi Shibari no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Der Anwender lässt seinen Schatten, ähnlich wie beim Kage Mane, länger werden. Dieser nimmt die Form von Händen an und diese fahren am Körper des Gegners zu dessen Hals, wo sie diesen Würgen oder das Genick brechen können. Mit körperlicher Kraft kann man dagegen vorgehen.

Kage Nui no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender lässt seinen Schatten, ähnlich wie beim Kage Mane, länger werden. Doch durch ein verändern der Handzeichen teilt sich der Schatten in Fäden, die den Boden verlassen können. Diese Fäden sind stark genug um Objekte zu durchbohren.

Kage Yose no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Der Anwender benutzt das Kage Nui um aus einem Kage Kugi Shibari zu springen und gegenstände aus der Umgebung zu dem Ziel zu ziehen.

Kage Emono no Jutsu (Schattenwaffe)
Rang: B

Beschreibung: Heiji benutz sein Kekkegenkai und die Narajutsus um einen Schatten um seine Hand zu konzentrieren. Dieser Schatten kann dann in eine Nahkampfwaffe wie ein Schwert oder einen Speer umgewandelt werden.

Kage Kyuchaku no Jutsu (Schattenabsorbation)
Rang: B

Beschreibung: Dies ist ein Teil seines "Kekkegenkais". Es ist unklar, welchem Clan diese Technik gehörte, wie weit sie verbreitet ist und wie sie funktioniert, doch Heiji kann mit dieser Fähigkeit Schatten aufnehmen und sie zum Kämpfen benutzen. Er kann daraus materielle Güter (allerdings schwarz, da sie ja nur aus schatten sind) oder seinen Körper formen (dann ist er in der neuen Form schwarz und verbraucht viel Chakra). Bei der letzten Methode kann er eine beliebige Form annehmen und seine Körperlichen Attribute erhöhen und seine Verteidigung stärken.

Kage Kyushu Gappai no Jutsu (Schattenfusion)
Rang: B

Beschreibung: Dies ist der zweite Teil seines Kekkegenkais. Über diesen Teil ist ebenfalls nichts weiter bekannt, als dass Heiji mit ihm mit einem Schatten fusionieren kann. Während beim Kyuchaku die Schatten manipuliert werden, manipuliert er beim Kyusha Gappai sich selbst. Der schatten nimmt nicht seine Form an, sonder er die des Schattens. Er kann den Schatten jedoch immer noch "steuern", jedoch nur dort, wo auch schatten sind. Auf diese Weise kann er lautlos und "unsichtbar" von einem Ort zum anderen reisen. Es verbraucht auch nur recht wenig Chakra, im gegensatz zum Kyuchaku. In der Dunkelheit kann er sich nahezu uneingeschrenkt bewegen. Es ist unmöglich ihn wahrzu nehmen, wenn er in dieser Form ist (ausnahme bildet das Byakugan, da er Chakra verwendet). Er hatte bereits ansatzweise, als Genin und Chunin, versucht diese Technik mit anderen Elementen zu kombinieren (in der entwicklungsphase), doch es gelang ihm nicht.

Kage Kakko no Jutsu (Schattengestallt)
Rang: A

Beschreibung: Heiji verwandelt seinen Körper in einen Schatten. Dies ist ähnlich wie beim Kyushu Gappai, nur sehr viel Chakra intensiver uund Licht abhängiger. Dies nutz er meist defensiv, da er so unempfindlich gegen angriffe wird. Wenn er sich dann mit einem Schatten verbindet kann er die Technik zum Kyushu Gappai umwandeln.


Genjutsus


Magen: Narakumi no Jutsu
Rang: D

Beschreibung: Der Anwender lässt das Opfer eine Furchtbare Illusion sehen, die zu einem Nervenzusammenbruch führen kann.

Magen: Kori Shinchu no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Das oder Die Opfer wandern Stunden lang im Kreis, da sie das Gefühl haben, dass sie geradewegs zu ihrem Ziel wandern. Da sie solange sinnlos herum irren werden sie müde.

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Man verändert ein Objekt, so das es anders aussieht.

Magen: Niju Kokoni Arazu no Jutsu
Rang: C

Beschreibung: Man setzt ein zweites Kokoni Arazu auf das erste, so das es immer noch von diesem Effekt getroffen ist, wenn das erste gebannt wird.

Magen: Jubaku Satsu no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Hinter dem Opfer wächst ein Baum aus dem Boden und fesselt das Opfer, so das es sich nicht mehr rühren kann. Anschließend verschwindet der Anwender und scheint aus dem Baum über dem Opfer zu wachsen. Von dort kann er das Opfer mit einem Kunai erstechen.


Taijutsus


Konoha Reppu
Rang: D

Beschreibung: Der Anwender fegt seinem Feind die Füße weg.

Konoha Senpu
Rang: D

Beschreibung: Der Anwender verpasst seinem Gegner einen tritt von Unten, wodurch er in die Luft befördert wird.

Hayabusa Otoshi
Rang: C

Beschreibung: Man packt seinen Gegner um die Hüfte, stemmt sich mit seinen Füßen in dessen Achseln und rammt ihn dann mit dem Kopf in den Boden.

Konoha Dai Senpu
Rang: C

Beschreibung: Der Anwender dreht sich und verpasst seinem Feind einen Rundhousekick. Diese Technik ist stärker als Konoha Senpu.

Konoha Kage Buyou
Rang: C

Beschreibung: Der Anwender erscheint hinter dem Gegner, wenn dieser Wehrlos in der Luft ist.


Fuinjutsus


Fuuja no Jutsu
Rang: B

Beschreibung: Dieses Jutsu ist eine allgemeine Versiegelungstechnick, die praktisch alles Versiegeln kann. Man benötigt aber etwas, wo man es hinein versiegeln kann, wie beispielsweise eine leere Schriftrolle. Da dieses Jutsu so allgemein ist, kostet es sehr viel Chakra und Zeit. Außerdem lassen sich mächtigere Ziele schwerer Versiegeln und bestimmte gar nicht.
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Sephiroth


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Kekkei Genkai : One winged Angel
Element : Fuuton
Waffe : Masamune
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RPG
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NPC: Nara Heiji Empty
BeitragThema: Re: NPC: Nara Heiji   NPC: Nara Heiji Icon_minitimeSo Dez 21, 2008 1:15 am

hmm keine Wirklichen Einwände
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